self-study-agent: self-driving loop, no memory format details, auto_repeat config
- Replace static pipeline diagram with self-driving loop (check memory → decide → execute → repeat) - Remove detailed memory structure JSON schemas from all files - Remove honcho-specific storage strategy from skill (storage is caller's responsibility) - Add auto_repeat section to config.yaml (enabled, max_sessions_per_chat, stop_conditions) - Add rule 8 (auto-repeat) and rule 9 (termination conditions) to execution rules - Add session transition logic to adaptation.md (due cards → review, incomplete → study)
This commit is contained in:
@@ -13,34 +13,30 @@ dependencies: [websearch, webfetch]
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**이 스킬은 학습과 평가만 담당합니다.** 메모리 저장은 에이전트가 처리합니다.
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## 전체 루프
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## 실행 구조
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한 번의 실행으로 에이전트가 메모리 상태에 따라 자동으로 다음을 반복합니다:
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```
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┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
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│ SELF-STUDY LOOP (최대 20회) │
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├─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
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│ │
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│ [Phase 1: 학습 세션] │
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│ │ │
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│ ▼ │
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│ 주제 선택 → 소스 발견 → 추출 → 종합 → 메모리 저장 │
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│ │
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│ [Phase 2: 자기 평가 루프] (최대 20회) │
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│ │ │
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│ ▼ │
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│ 문제 생성 → 답변 시도 → 피드백 → 메모리 업데이트 → 다음 문제 │
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│ │ │
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│ ├── 정답 → 신뢰도 ↑, 간격 증가 │
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│ │ │
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│ └── 오답 → 피드백, 약점 분석, 재학습 → 메모리 보강 │
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│ │
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│ [종료 조건] │
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│ - 정답률 95% 이상 │
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│ - 또는 20회 완료 │
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│ │
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└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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[시작]
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│
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├─ 1. 메모리 확인
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│ ├─ due 카드 존재 → 복습 세션 실행
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│ ├─ 미완료 주제 존재 → 새 학습 세션 실행
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│ └─ 모두 완료 → 새 주제 탐색
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├─ 2. 학습/복습 세션
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│ ├─ Phase 1: 주제 선택 → 소스 발견 → 추출 → 종합
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│ └─ Phase 2: 자기 평가 루프 (최대 20회)
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│
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├─ 3. 결과를 메모리에 저장
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│
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└─ 4. 다시 1번으로 → 반복
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(종료 조건 충족 시까지)
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**종료 조건**: due 카드 0, 미완료 주제 0, 최대 세션 도달
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## 파이프라인 단계
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| 단계 | 파일 | 설명 |
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@@ -64,68 +60,34 @@ dependencies: [websearch, webfetch]
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1. **능동적 회상** — 문제를 풀 때 메모리에서만 꺼냄 (소스 접근 금지)
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2. **피드백은 에이전트가 생성** — 정오 판정 + 설명 + 관련 개념 링크
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3. **모든 학습은 메모리에 저장** — 구조화된 지식 베이스로 유지
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3. **모든 학습 결과는 메모리에 저장**
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4. **간격 반복 적용** — FSRS 알고리즘으로 복습 스케줄 관리
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5. **교차 학습** — 한 세션에서 여러 주제 문제를 혼합 출제
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6. **바람직한 난이도** — 정답률에 따라 난이도 자동 조절
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7. **루프 20회 제한** — 충분한 학습 기회 보장
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## 메모리 구조 (지식 베이스)
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Memory Store
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├── Concepts (개념)
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│ ├── id, title, definition, examples
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│ ├── connections: [related_concept_ids]
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│ ├── confidence: 0.0-1.0
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│ └── source_refs: [출처 참조]
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│
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├── Facts (팩트)
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│ ├── id, statement, evidence
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│ ├── confidence: 0.0-1.0
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│ └── source_refs: [출처 참조]
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│
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├── Procedures (절차)
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│ ├── id, name, steps
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│ ├── proficiency: 0.0-1.0
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│ └── practice_count: int
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│
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├── Code Patterns (코드 패턴)
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│ ├── id, language, code, explanation
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│ └── use_cases: [list]
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├── Test History (평가 이력)
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│ ├── session_id, timestamp
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│ ├── questions: [question_id, type, difficulty, user_answer, is_correct]
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│ └── metrics: {accuracy, retention_rate, ...}
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│
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└── Adaptation Log (적응 기록)
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├── timestamp
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├── strategy_changes: [list]
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└── parameter_adjustments: [list]
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8. **자동 반복** — 세션 종료 후 메모리를 확인하여 due 카드/미완료 주제가 있으면 즉시 다음 세션을 자동으로 실행
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9. **종료 조건** — due 카드 0, 미완료 주제 0, 최대 세션 도달 시 종료
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## 예시 흐름
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[세션 1: 학습]
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주제: Rust Async
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소스: rust-lang.org, tokio.rs, 블로그
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추출: 12개 개념, 8개 팩트, 3개 절차, 5개 코드 패턴
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메모리 저장: 지식 베이스 구축
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[실행 시작]
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→ 메모리 확인: due 카드 없음, 미완료 주제 "Rust Async"
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→ 새 학습 세션 시작
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[학습 세션]
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주제: Rust Async
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소스: rust-lang.org, tokio.rs
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추출 → 종합 → 메모리에 저장
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[자기 평가 루프]
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1회: "Rust의 Future란?" → 정답 (신뢰도 0.6)
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2회: "Tokio에서 spawn은?" → 정답 (신뢰도 0.7)
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3회: "Async/Await의 차이점은?" → 오답 → 피드백 → 메모리 보강
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4회: "Polling이란?" → 정답 (신뢰도 0.65)
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...
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20회: 정답률 92% → 종료
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1회: "Rust의 Future란?" → 정답
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2회: "Tokio에서 spawn은?" → 정답
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3회: "Async/Await의 차이점은?" → 오답 → 피드백 → 재학습
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...
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20회: 정답률 92% → 종료 → 메모리에 저장
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[최종 메모리]
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- 12개 개념 (평균 신뢰도 0.85)
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- 8개 팩트 (평균 신뢰도 0.90)
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- 3개 절차 (숙련도 0.75)
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- 5개 코드 패턴
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- 20회 평가 이력
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[자동 반복]
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→ 메모리 확인: due 카드 3개 (복습 필요)
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→ 복습 세션 자동 실행
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Reference in New Issue
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